2026 届招新计划
团队招新方案
核心宗旨
以赛育人,以学促长,共同进步、持续积累
不是选拔“已经会的人”,而是培养“愿意坚持学习的人”。
竞赛是载体,成长是目的;成绩是收获,育人是根本。
2026 新生群
新生群已经发到各班学习委员处,请通过学习委员转发的二维码加入
2026 届招新

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招新节点
广泛招新
面向全校招募对编程与计算机竞赛感兴趣的同学,不设基础门槛。无论是否有编程基础,只要对计算机竞赛感兴趣、愿意学习并坚持训练,都可以加入团队。
系统学习
从编程基础开始,根据成员的学习情况开展基础知识、算法与相关技术学习,通过专题训练、实践练习和经验分享,逐步建立编程思维与解决问题的能力。
共同成长
通过日常训练、团队交流、老带新和项目实践,让不同基础的成员都能找到适合自己的学习节奏,在相互帮助与持续积累中不断进步。
以赛促学
积极参加校内外各类计算机竞赛,将所学知识应用到实际比赛中,在训练、比赛、复盘与总结中检验学习成果,积累竞赛经验。
发展方向
大一主要参与程序设计(算法)类竞赛,团队同时覆盖软件开发、人工智能、网络安全、机器人、数学建模、创新创业等多个竞赛方向。
程序设计类竞赛
通过编程解决算法与实际问题,重点学习数据结构、算法和程序设计。
软件开发类竞赛
从需求分析到项目实现,学习 Web、后端、移动应用等软件开发技术。
人工智能类竞赛
探索机器学习、深度学习等技术,利用 AI 解决实际问题与完成创新应用。
网络安全类竞赛
学习网络安全知识,通过攻防实践了解 Web 安全、密码学、逆向分析等方向。
机器人类竞赛
结合编程、电子与机械技术,完成机器人控制、机器视觉和智能硬件等项目。
数学建模类竞赛
运用数学、编程与数据分析建立模型,解决现实中的复杂问题。
创新创业类竞赛
将技术与创意转化为实际项目,培养产品设计、项目实践与创新能力。
其他学科竞赛
如果你有其他感兴趣的竞赛方向,也欢迎加入团队,一起探索和实践。
为什么大一主要是算法?
我们是追求公平和技术的团队
算法竞赛采用限时现场比赛、电脑自动判题、没有主观性裁判,正式比赛中禁止使用 AI 等外部辅助工具,会就是会,不会就是不会;能做出来,就是能力。
代码能不能写出来、题目能不能解决,结果会直接反馈出来。
| 类型 | 实际情况 | 潜在问题 |
|---|---|---|
| 程序设计类 | 现场编程,主要靠算法与代码能力 | 训练周期长,但个人能力最直接,最公平 |
| 软件开发类 | 项目开发、作品展示 | AI 写代码、开源项目、他人协助等情况较多 |
| 人工智能类 | 模型、数据与 AI 应用 | 现成模型、AI 代码、数据集依赖较高 |
| 网络安全类 | 攻防、工具与题目实践 | AI、工具、背题和题库依赖较明显 |
| 机器人类 | 软硬件结合完成项目 | 设备、资源和祖传代码积累影响较大 |
| 数学建模类 | 建模、编程、论文 | AI、模板、历年论文和网络资料依赖较高 |
| 创新创业类 | 项目、材料、答辩 | 项目包装、资源和演讲能力影响较大,评委一念之间 |
| 其他学科类 | 根据具体赛事而定 | 不同赛事差异较大 |
资源保障
OJ 训练
建立团队专属题单,依托洛谷等 OJ 平台开展日常刷题、专题训练与阶段性模拟。
学长带队
由学长 / 学姐带领新生成员,以小组形式开展学习交流、训练指导与问题答疑,帮助新成员逐步适应竞赛训练。
固定集训
固定时段集训,进行专题训练、模拟比赛、赛后复盘与经验交流。
赛事支持
积极组织和支持成员参加校内外竞赛,并根据相关政策提供赛事经费及获奖奖励支持。
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